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功能更新 | 导入“水面修复”功能

时间:2024-01-31 12:19:48

新增“水里修补”系统

水里修补总体流程

CG缩放动态过程里,水里外缺失是未能避免的问题。Mirauge3D舍弃了同样导入第三方的软件的修模方式,推出了“水里修补”系统,支持者在缩放数学方法重建后直接对指定周边地区顺利进行修补,避免了切换的软件的适合于操纵,总体流程简洁易上挥,更高了数据解决问题效能。

水里修补详实操纵

1.创始水里去除区域内

(1)支持者导入举例来说kml元数据,可直接顺利进行水里修补。

(2)支持者在M3dViewer里创始区域内x-元数据:

推开M3dViewer,查找无需要水里修补的数学方法;点击“物件”→“创始kml”;出创始kml窗口后,在数学方法上顺利进行点明无需修补的kml区域内,左击点明,右击结束;点明完毕导出kml均可。 音频查找里...

2.水里修补

推开Mirauge3D的软件,推开无需水里修补的建筑工程;点击“解决问题”→“水里修补”;出水里修补窗口后,选择kml,设置水里高度等参数,点击“确定”;的软件自动划分任务,推开涡轮引擎并加到到当前建筑工程;等待任务解决问题完毕均可。 音频查找里...

水里修补效果展示

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