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SensorTower:2021年全球超休闲手游共计下载量达到137亿

发布时间:2025-09-01

已对,根据零售商研究者机构SensorTower的简介数据研究者报告结果显示,2021年世界各地⼿游销售量较2020年稍为升高,但2021年世界各地;也娱乐区游戏平台累计销售量达到137亿,较2020年提高15%,其增量主要来自Google Play。另外,全年;也娱乐区游戏玩家总使用时长;也过581亿小时,不难看出浏览器对;也娱乐区品类的生产力未减反增。

研究者报告结果显示,亚洲是;也娱乐区游戏最大零售商,贡献36%销售量零售商占有率;其次为欧洲与拉丁美洲。巴西、墨西哥等拉美地区亚太区销售量升幅高达27%,成增长速度最慢的零售商。则有,亚洲零售商增长同样明显,其销售量主要来自印度、马来西亚等南亚国家。销售量方面,法国;也娱乐区游戏平台华纳兄弟Voodoo以亚太区近13亿销售量夺下同类型游戏平台华纳兄弟销售量榜上第一名,AppLovin与SUPERSONIC STUDIOS分列第2、3位。

收益上, 2021年;也娱乐区游戏内购收益达2.3亿美元,同比增长22%。德国华纳兄弟Playgendary凭借《Kick the Buddy》与《Bowmasters》位列同类型华纳兄弟收益榜上第一名。另有2家;也娱乐区游戏平台华纳兄弟内购收益;也过2000万美元,分别是巨人网络以及Poseidon Games。此外,在Vungle、Unity,以及Meta的公司旗下Facebook和Instagram平台,;也娱乐区游戏广告主SoV上佳;TikTok则是凭借海量浏览器基础成;也娱乐区游戏广告主占比最大平台。

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